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Carved Rimless 55 ‘Facet’ Jeweled Ring リムレス眼鏡 ピアス付 (Marycia マリシア 専用)【発売記念セール】

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    PC版
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Marycia の顔に合わせて大きさから作った、レンズを 2 点で留める縁なし(ツーポイント)に、くびれと結び目のある彫金の帯のつるを合わせた眼鏡の、レンズに穴を開けてピアスを通した版です。 このページは No.1 Jeweled Ring(宝石の指輪とスパイク)です。入っているのは スパイク+宝石の指輪・スパイク 両側・宝石の指輪 両側 の 3 種類です。ほかのページは No.2 Jeweled Cross/No.3+4 Hoops です。 ・レンズに開けた穴に、輪をそのまま通しています。輪とチャーム(スパイク・石)は、穴を軸に揺れます(PhysBone) ・付け方を 3 パターン入れています(スパイク+宝石の指輪/スパイク 両側/宝石の指輪 両側) ・宝石は誕生石の 12 色を、メニューの「宝石の色」で切り替えられます ・フレームの色 5 色。ピアスの金属もフレームと同じ色です メニューの「ピアス」でピアスを外すと、レンズの穴も閉じて、ピアスのない眼鏡になります。 ほかに「掛ける・外す」「おでこにかける」「ワールドに固定」、レンズのクリア・サングラス 10 色・グラデーション 10 色と、反射の切り替えも入っています。 PC 版は、飾りが揺れた時に、小さな星がときどきキラッと光ります(メニューの「キラキラ」で入切)。 ※ PC 版と Quest 版があります(Quest 版の違いは下の「■ Quest版について」)。 ※ サンプル画像のアバター・ポーズ・撮影用の部屋は含まれません(サンプル画像は PC 版です)。 ・使用アバター:マリシア ©BeroarN( https://booth.pm/ja/items/6305948 ) ■ 種類(3 つ) ・PC 版(グラデ・サングラス機能付き) ・Quest版(グラデ・サングラス機能付き) ・PC Quest同梱版(グラデ・サングラス機能付き) どれも スパイク+宝石の指輪・スパイク 両側・宝石の指輪 両側(3 個のプレハブ)が入っています。 PC 版にも Quest版にも、色ごとのプレハブ(フレームとピアスが同じ色)が入っています。 PC Quest同梱版は、PC 版と Quest版の 2 つのファイルです。 ■ ピアスのモデル ・スパイク+宝石の指輪(1A_Ring)… 向かって左のレンズにフープ 2 つ・目尻の玉付きの輪・下がるスパイク/向かって右のレンズに玉付きの輪と、丸い石のバーから下がる宝石 ・スパイク 両側(1B_Ring)… 左右とも、フープ 2 つ・目尻の玉付きの輪・下がるスパイク ・宝石の指輪 両側(1C_Ring)… 左右とも、玉付きの輪と、丸い石のバーから下がる宝石 ※ 左右は正面から見た向き(向かって左・右)です。 どれも、レンズに開けた穴に通した形です。ピアスを外すと穴も閉じます。 ■ この眼鏡でできること ・掛ける/外す … メニューのボタンひとつで ・ピアス … 入れる/外す(外すとレンズの穴も閉じます・はじめは入) ・ピアスの揺れ … 輪とチャームが、穴を軸に揺れます(PhysBone・つかめません) ・宝石の色 … 誕生石の 12 色(1〜6 月・7〜12 月に分けたメニュー・はじめはダイヤモンド)。スパイク+宝石の指輪・宝石の指輪 両側 に入っています ・おでこにかける … 眼鏡を前髪の上へ上げます。ピアスも一緒に上がり、その間は揺れが止まります ・ワールドに固定 … ON にした時の場所に眼鏡を置いておけます。歩いて離れても眼鏡はその場に残り、OFF にすると顔に戻ります ・キラキラ … 揺れる飾り(宝石・スパイク。飾りの無い側は輪)のそばに、細い十字の小さな星が、飾りが揺れた時にときどきキラッと光ります(0.35 秒・止まっている時やゆっくり動く時は光りません・メニューの「キラキラ」で入切・はじめは入・PC 版だけ)。ピアスを外した時とおでこにかけている間は出ません ・レンズの切り替え … クリア/サングラス 10 色/グラデーション 10 色 ・レンズの反射 … メニューの「反射」で、窓の光がレンズに淡く映り込む反射を 2 種類から選べます(反射1=藤色と緑のやわらかい光/反射2=藤色の膜と、縁がにじむ光)。顔の向きで映り込みがレンズの上をすべり、向きによっては消えます(はじめは切・PC 版) ・シェイプキーで微調整 … 大きさ・位置・ブリッジの幅・鼻パッドの幅・前傾・つるの開きと上下・つるの長さと曲げ・つるの先・レンズの大きさ・レンズを消す・折りたたみ(ピアスも眼鏡に付いてきます) ■ Quest版について ・PC 版と同じ形・同じモデル・同じ機能(掛ける・ピアス・宝石の色・おでこにかける・ワールドに固定・レンズ 21 種)を、Quest で使える作りにしています(VRChat の Mobile のシェーダー) ・形は PC 版のまま、見えない所の細かさだけを減らして軽くしています(眼鏡の分のポリゴン 約 0.72 倍・VRChat SDK の数) ・ピアスの揺れは、1 つのプレハブにつき輪 2 つです(ほかの輪とチャームは、輪に付いたまま動きます)。Quest(Android)の PhysBone の上限(部品 8・動かすボーン 64)を Marycia の体だけでほとんど使っているためです。上限を超えると、アバターの全部の PhysBone(髪やスカートも)が止まります ・Quest のシェーダーの限りで、金属は PC 版より平らに見え、レンズの反射の切り替えとキラキラ(時々光る星)はありません ・Quest 版は、Marycia の Quest 用(Mobile)の体に入れてください ■ 宝石の色(12 色) 1 月 ガーネット/2 月 アメジスト/3 月 アクアマリン/4 月 ダイヤモンド/5 月 エメラルド/6 月 ムーンストーン/7 月 ルビー/8 月 ペリドット/9 月 サファイア/10 月 ピンクトルマリン/11 月 トパーズ/12 月 タンザナイト ■ フレームの色(5 色) アンティークシルバー/シルバー/ガンメタル/マットブラック/ゴールド ※ 色は、色ごとに用意したプレハブ(Prefabs/Colors)から選んで入れます。ピアスの金属もフレームと同じ色になります。アバターに載るのは選んだ 1 つだけなので、色や種類の数だけ重くなることはありません。 ■ レンズ(21 種) クリア サングラス:グレー/ブラウン/グリーン/ネイビー/ワイン/ ブルー/ピンク/パープル/イエロー/オレンジ グラデーション:同じ 10 色(上が濃く、下へ透明に) クリアのレンズの縁(断面)は、ガラスの縁のような淡い緑の透けです(映り込みと縁の光つき)。サングラスとグラデーションでは、縁もレンズと同じ色になります。Quest版の縁は、どのレンズでも鼻あてと同じ白い透けです。 ■ 内容 PC 版の ZIP ・MW-P57_Marycia_JeweledRing_PC_v1.1.unitypackage(眼鏡+ピアスのプレハブ 3 個と、色ごとのプレハブ(5 個ずつ)・色 5 色のマテリアル・宝石 12 色・クリア+サングラス 10 色+グラデーション 10 色のレンズ) ・README_ja.txt(導入の手順) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) Quest版の ZIP ・MW-P57_Marycia_JeweledRing_Quest_v1.0.unitypackage(Quest 用の眼鏡+ピアスのプレハブ 3 個と、色ごとのプレハブ(5 個ずつ)・宝石 12 色・クリア+サングラス 10 色+グラデーション 10 色のレンズ) ・README_ja.txt(導入の手順) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) ■ 必要なもの ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar(無料・同梱していません) ・lilToon(無料・同梱していません・PC 版) VCC(VRChat Creator Companion)か、それぞれの配布元から入れてください。 ■ 導入 1. Modular Avatar と lilToon を入れておく 2. unitypackage を Unity に入れる 3. Assets/MeganeWorks/MW-P57_CarvedRimless55/Prefabs の好きなプレハブ(名前が _LensSwitch で終わる物・色違いは Prefabs/Colors)を、Hierarchy の Marycia の上にドラッグ&ドロップ 4. アップロード Expression Menu に「Carved Rimless 55 ‘Facet’ Jeweled Ring」が入ります(掛ける・ピアス・宝石の色・キラキラ(PC 版)・おでこにかける・ワールドに固定・レンズ)。レンズは選んだ色をもう一度押すとクリアに戻ります。 Quest版は、Prefabs/Quest(色違いは Prefabs/Quest/Colors)のプレハブを、Marycia の Quest 用(Mobile)の体の上に入れます。 ■ シェイプキー(すべて 0〜100) 大きさ(±4%)・位置(上下前後 ±2mm)・ブリッジの幅・鼻パッドの幅・前傾(±4°)・つるの開き(左右別 ±3°・両方 ±10°)・つるの上下(±2°)・つるの長さ・つるの曲げ・つるの後ろの曲がり・つるの先(±10mm)・つるをまっすぐに・レンズの大きさ(±10%)・レンズを消す・折りたたみ。ピアスは眼鏡のシェイプキーに付いてきます(Modular Avatar の Blendshape Sync)。 ■ 仕様 ・対応アバター:Marycia(この体に合わせた専用の大きさ) ・眼鏡+ピアスのポリゴン:60,066〜67,362(種類ごと)・マテリアル 6〜7・ボーン 15〜23・PhysBone 6〜10・テクスチャ 約 5.3〜6.0MB ・テクスチャ:1024 × 1024(ピアスの金属は単色)・シェイプキー:39・Constraint:2(ワールド固定用) ・PhysBone:輪とチャームごとに 1 つ(となりの輪に当たらない範囲で揺れる・つかめない) ・シェーダー:lilToon(キラキラの星は Legacy Shaders/Particles/Additive・128 × 128 の画像 1 枚) ・キラキラ(PC 版):パーティクル 2(星は 1 つの点につき同時に 1 つまで)・揺れは飾りの PhysBone の Parameter(_Angle・同期しない)で見ます ・Quest版:ポリゴン 43,010〜48,554・マテリアル 7〜8・PhysBone 2・シェーダー VRChat/Mobile。Marycia の Quest 用の体と合わせると Very Poor になります(VRChat SDK の計算) ■ ご注意 ・Marycia 専用の大きさです。ほかのアバターには合いません。 ・Quest版は、PC 版より揺れる輪が少なく(1 つのプレハブにつき 2 つ)、レンズの反射の切り替えとキラキラがありません。 ・眼鏡を付けた分、アバターの負荷が上がります。アバター全体のパフォーマンスランクを確かめてから使ってください。 ・前髪の形によっては、ピアスやつるが髪に隠れたり、髪から出て見えたりします。シェイプキーで合わせてください。 ・ワールドに固定は保存されません。アバターを読み込み直すと顔に戻ります。 ・固定している間にあとから来た人には、その人がアバターを読み込んだ時の位置で固定されて見えることがあります(VRChat のワールド固定の仕組み上の動きです)。 ■ 動作確認 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.4 / Modular Avatar / lilToon ■ 利用規約 VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を使用させていただいています。 規約の本文(日本語・English・한국어・中文)はダウンロードファイルに PDF で同梱しています。日本語版が正本です。 ・ご自身のアバターで使うこと、改変して使うことはできます。 ・データの再配布、改変したデータの配布、二次創作はできません。 くわしくは同梱の「megane works 商品規約利用規約」をご確認ください。 megane works https://megane-works.booth.pm/

Carved Rimless 55 ‘Facet’ Jeweled Ring リムレス眼鏡 ピアス付 (Marycia マリシア 専用)【発売記念セール】
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Marycia の顔に合わせて大きさから作った、レンズを 2 点で留める縁なし(ツーポイント)に、くびれと結び目のある彫金の帯のつるを合わせた眼鏡の、レンズに穴を開けてピアスを通した版です。 このページは No.1 Jeweled Ring(宝石の指輪とスパイク)です。入っているのは スパイク+宝石の指輪・スパイク 両側・宝石の指輪 両側 の 3 種類です。ほかのページは No.2 Jeweled Cross/No.3+4 Hoops です。 ・レンズに開けた穴に、輪をそのまま通しています。輪とチャーム(スパイク・石)は、穴を軸に揺れます(PhysBone) ・付け方を 3 パターン入れています(スパイク+宝石の指輪/スパイク 両側/宝石の指輪 両側) ・宝石は誕生石の 12 色を、メニューの「宝石の色」で切り替えられます ・フレームの色 5 色。ピアスの金属もフレームと同じ色です メニューの「ピアス」でピアスを外すと、レンズの穴も閉じて、ピアスのない眼鏡になります。 ほかに「掛ける・外す」「おでこにかける」「ワールドに固定」、レンズのクリア・サングラス 10 色・グラデーション 10 色と、反射の切り替えも入っています。 PC 版は、飾りが揺れた時に、小さな星がときどきキラッと光ります(メニューの「キラキラ」で入切)。 ※ PC 版と Quest 版があります(Quest 版の違いは下の「■ Quest版について」)。 ※ サンプル画像のアバター・ポーズ・撮影用の部屋は含まれません(サンプル画像は PC 版です)。 ・使用アバター:マリシア ©BeroarN( https://booth.pm/ja/items/6305948 ) ■ 種類(3 つ) ・PC 版(グラデ・サングラス機能付き) ・Quest版(グラデ・サングラス機能付き) ・PC Quest同梱版(グラデ・サングラス機能付き) どれも スパイク+宝石の指輪・スパイク 両側・宝石の指輪 両側(3 個のプレハブ)が入っています。 PC 版にも Quest版にも、色ごとのプレハブ(フレームとピアスが同じ色)が入っています。 PC Quest同梱版は、PC 版と Quest版の 2 つのファイルです。 ■ ピアスのモデル ・スパイク+宝石の指輪(1A_Ring)… 向かって左のレンズにフープ 2 つ・目尻の玉付きの輪・下がるスパイク/向かって右のレンズに玉付きの輪と、丸い石のバーから下がる宝石 ・スパイク 両側(1B_Ring)… 左右とも、フープ 2 つ・目尻の玉付きの輪・下がるスパイク ・宝石の指輪 両側(1C_Ring)… 左右とも、玉付きの輪と、丸い石のバーから下がる宝石 ※ 左右は正面から見た向き(向かって左・右)です。 どれも、レンズに開けた穴に通した形です。ピアスを外すと穴も閉じます。 ■ この眼鏡でできること ・掛ける/外す … メニューのボタンひとつで ・ピアス … 入れる/外す(外すとレンズの穴も閉じます・はじめは入) ・ピアスの揺れ … 輪とチャームが、穴を軸に揺れます(PhysBone・つかめません) ・宝石の色 … 誕生石の 12 色(1〜6 月・7〜12 月に分けたメニュー・はじめはダイヤモンド)。スパイク+宝石の指輪・宝石の指輪 両側 に入っています ・おでこにかける … 眼鏡を前髪の上へ上げます。ピアスも一緒に上がり、その間は揺れが止まります ・ワールドに固定 … ON にした時の場所に眼鏡を置いておけます。歩いて離れても眼鏡はその場に残り、OFF にすると顔に戻ります ・キラキラ … 揺れる飾り(宝石・スパイク。飾りの無い側は輪)のそばに、細い十字の小さな星が、飾りが揺れた時にときどきキラッと光ります(0.35 秒・止まっている時やゆっくり動く時は光りません・メニューの「キラキラ」で入切・はじめは入・PC 版だけ)。ピアスを外した時とおでこにかけている間は出ません ・レンズの切り替え … クリア/サングラス 10 色/グラデーション 10 色 ・レンズの反射 … メニューの「反射」で、窓の光がレンズに淡く映り込む反射を 2 種類から選べます(反射1=藤色と緑のやわらかい光/反射2=藤色の膜と、縁がにじむ光)。顔の向きで映り込みがレンズの上をすべり、向きによっては消えます(はじめは切・PC 版) ・シェイプキーで微調整 … 大きさ・位置・ブリッジの幅・鼻パッドの幅・前傾・つるの開きと上下・つるの長さと曲げ・つるの先・レンズの大きさ・レンズを消す・折りたたみ(ピアスも眼鏡に付いてきます) ■ Quest版について ・PC 版と同じ形・同じモデル・同じ機能(掛ける・ピアス・宝石の色・おでこにかける・ワールドに固定・レンズ 21 種)を、Quest で使える作りにしています(VRChat の Mobile のシェーダー) ・形は PC 版のまま、見えない所の細かさだけを減らして軽くしています(眼鏡の分のポリゴン 約 0.72 倍・VRChat SDK の数) ・ピアスの揺れは、1 つのプレハブにつき輪 2 つです(ほかの輪とチャームは、輪に付いたまま動きます)。Quest(Android)の PhysBone の上限(部品 8・動かすボーン 64)を Marycia の体だけでほとんど使っているためです。上限を超えると、アバターの全部の PhysBone(髪やスカートも)が止まります ・Quest のシェーダーの限りで、金属は PC 版より平らに見え、レンズの反射の切り替えとキラキラ(時々光る星)はありません ・Quest 版は、Marycia の Quest 用(Mobile)の体に入れてください ■ 宝石の色(12 色) 1 月 ガーネット/2 月 アメジスト/3 月 アクアマリン/4 月 ダイヤモンド/5 月 エメラルド/6 月 ムーンストーン/7 月 ルビー/8 月 ペリドット/9 月 サファイア/10 月 ピンクトルマリン/11 月 トパーズ/12 月 タンザナイト ■ フレームの色(5 色) アンティークシルバー/シルバー/ガンメタル/マットブラック/ゴールド ※ 色は、色ごとに用意したプレハブ(Prefabs/Colors)から選んで入れます。ピアスの金属もフレームと同じ色になります。アバターに載るのは選んだ 1 つだけなので、色や種類の数だけ重くなることはありません。 ■ レンズ(21 種) クリア サングラス:グレー/ブラウン/グリーン/ネイビー/ワイン/ ブルー/ピンク/パープル/イエロー/オレンジ グラデーション:同じ 10 色(上が濃く、下へ透明に) クリアのレンズの縁(断面)は、ガラスの縁のような淡い緑の透けです(映り込みと縁の光つき)。サングラスとグラデーションでは、縁もレンズと同じ色になります。Quest版の縁は、どのレンズでも鼻あてと同じ白い透けです。 ■ 内容 PC 版の ZIP ・MW-P57_Marycia_JeweledRing_PC_v1.1.unitypackage(眼鏡+ピアスのプレハブ 3 個と、色ごとのプレハブ(5 個ずつ)・色 5 色のマテリアル・宝石 12 色・クリア+サングラス 10 色+グラデーション 10 色のレンズ) ・README_ja.txt(導入の手順) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) Quest版の ZIP ・MW-P57_Marycia_JeweledRing_Quest_v1.0.unitypackage(Quest 用の眼鏡+ピアスのプレハブ 3 個と、色ごとのプレハブ(5 個ずつ)・宝石 12 色・クリア+サングラス 10 色+グラデーション 10 色のレンズ) ・README_ja.txt(導入の手順) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) ■ 必要なもの ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar(無料・同梱していません) ・lilToon(無料・同梱していません・PC 版) VCC(VRChat Creator Companion)か、それぞれの配布元から入れてください。 ■ 導入 1. Modular Avatar と lilToon を入れておく 2. unitypackage を Unity に入れる 3. Assets/MeganeWorks/MW-P57_CarvedRimless55/Prefabs の好きなプレハブ(名前が _LensSwitch で終わる物・色違いは Prefabs/Colors)を、Hierarchy の Marycia の上にドラッグ&ドロップ 4. アップロード Expression Menu に「Carved Rimless 55 ‘Facet’ Jeweled Ring」が入ります(掛ける・ピアス・宝石の色・キラキラ(PC 版)・おでこにかける・ワールドに固定・レンズ)。レンズは選んだ色をもう一度押すとクリアに戻ります。 Quest版は、Prefabs/Quest(色違いは Prefabs/Quest/Colors)のプレハブを、Marycia の Quest 用(Mobile)の体の上に入れます。 ■ シェイプキー(すべて 0〜100) 大きさ(±4%)・位置(上下前後 ±2mm)・ブリッジの幅・鼻パッドの幅・前傾(±4°)・つるの開き(左右別 ±3°・両方 ±10°)・つるの上下(±2°)・つるの長さ・つるの曲げ・つるの後ろの曲がり・つるの先(±10mm)・つるをまっすぐに・レンズの大きさ(±10%)・レンズを消す・折りたたみ。ピアスは眼鏡のシェイプキーに付いてきます(Modular Avatar の Blendshape Sync)。 ■ 仕様 ・対応アバター:Marycia(この体に合わせた専用の大きさ) ・眼鏡+ピアスのポリゴン:60,066〜67,362(種類ごと)・マテリアル 6〜7・ボーン 15〜23・PhysBone 6〜10・テクスチャ 約 5.3〜6.0MB ・テクスチャ:1024 × 1024(ピアスの金属は単色)・シェイプキー:39・Constraint:2(ワールド固定用) ・PhysBone:輪とチャームごとに 1 つ(となりの輪に当たらない範囲で揺れる・つかめない) ・シェーダー:lilToon(キラキラの星は Legacy Shaders/Particles/Additive・128 × 128 の画像 1 枚) ・キラキラ(PC 版):パーティクル 2(星は 1 つの点につき同時に 1 つまで)・揺れは飾りの PhysBone の Parameter(_Angle・同期しない)で見ます ・Quest版:ポリゴン 43,010〜48,554・マテリアル 7〜8・PhysBone 2・シェーダー VRChat/Mobile。Marycia の Quest 用の体と合わせると Very Poor になります(VRChat SDK の計算) ■ ご注意 ・Marycia 専用の大きさです。ほかのアバターには合いません。 ・Quest版は、PC 版より揺れる輪が少なく(1 つのプレハブにつき 2 つ)、レンズの反射の切り替えとキラキラがありません。 ・眼鏡を付けた分、アバターの負荷が上がります。アバター全体のパフォーマンスランクを確かめてから使ってください。 ・前髪の形によっては、ピアスやつるが髪に隠れたり、髪から出て見えたりします。シェイプキーで合わせてください。 ・ワールドに固定は保存されません。アバターを読み込み直すと顔に戻ります。 ・固定している間にあとから来た人には、その人がアバターを読み込んだ時の位置で固定されて見えることがあります(VRChat のワールド固定の仕組み上の動きです)。 ■ 動作確認 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.4 / Modular Avatar / lilToon ■ 利用規約 VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を使用させていただいています。 規約の本文(日本語・English・한국어・中文)はダウンロードファイルに PDF で同梱しています。日本語版が正本です。 ・ご自身のアバターで使うこと、改変して使うことはできます。 ・データの再配布、改変したデータの配布、二次創作はできません。 くわしくは同梱の「megane works 商品規約利用規約」をご確認ください。 megane works https://megane-works.booth.pm/